Uno de los juegos que estábamos deseando probar era Nintendo Switch 2 Welcome Tour, un título que ha levantado polémica por no haber sido incluido junto a la consola y que deberemos adquirir por separado a un precio ya confirmado de 10 euros. La cuestión es que, más allá del discutible gesto de Nintendo, creemos que no conviene descartar este título de vuestro radar de lanzamientos puesto que lo hemos probado y nos ha resultado no solamente curioso, sino bastante entretenido.
Está pensado para ofrecer un acercamiento a las características de Nintendo Switch 2 y los nuevos Joy-Con 2, así como el modo ratón. Su presentación es simplemente formidable, poniendo como escenario el hardware de la máquina, el cual recorres en la forma de un diminuto avatar que va descubriendo las distintas estancias.
Es como entrar en un salón de exposiciones, con centros de información, ascensores y barreras de acceso que conectan las distintas partes.

Un tour de bienvenida a las posibilidades de Nintendo Switch 2
Básicamente el juego está ideado para que te metas en las entrañas de la consola y los mandos, tal cual. Puedes explorar libremente el entorno para comprobar que cada elemento dispone de un cartel explicativo sobre su funcionamiento, con diversos puestos para poner a prueba tus conocimientos mediante breves cuestionarios. Aprenderás en qué posición están colocados los motores de vibración de los mandos, descubriendo aspectos sobre el funcionamiento del hardware que habitualmente quedan ocultos a los usuarios.
Ves diagramas de las entrañas, animaciones, cantidad de textos pero no demasiado cargantes… Todo con una calidad de imagen exquisita, realzando la belleza de la máquina y sus componentes en un entorno tridimensional, colorido y minimalista. Pero lo mejor viene por las demos, pequeños puestos que nos vamos encontrando a medida que avanzamos, en los cuales recae el mayor interés de este particular videojuego-exposición. Cada demostración dispone de su propia lista de tareas a completar, y solo una vez superados podemos avanzar hacia nuevas partes del hardware, dando lugar a una estructura interesante.

La primera demo con que nos encontramos nos planteaba esquivar una serie bolas con pinchos mediante el manejo de un platillo volante con la función de modo ratón del Joy-Con 2. Podría parecer una demo sin mucho sentido, pero nos permitió descubrir la increíble precisión de esta forma de control. Resistimos casi un minuto esquivando peligros cada vez más numerosos y comprobando cómo podíamos realizar movimientos veloces y precisos que con un stick analógico hubiesen sido mucho más complicados.
La segunda demo nos proponía mover el mando a través de una línea de izquierda a derecha para encontrar el punto de mayor vibración. Cuando crees estar en el sitio correcto, aprietas el botón y esperas a que la máquina te diga lo cerca o lejos que te has quedado de dicha localización. Es como encontrar un dial en una radio antigua, pero en este caso solo mediante la vibración, lo cual nos sirvió para comprobar la potencia del motor (bastante contundente) y las muchas intensidades que puede abarcar.

La tercera demo nos sirvió para recordar un minijuego de 1-2-Switch, bastante icónico por lo sorprendente que resultaba. Si recordáis, el Joy-Con emulaba la presencia de unas canicas en el interior del mando, las cuales se movían cuando lo agitabas. Era una de las primeras cosas que nos impresionaron de la vibración HD. En Welcome Tour se han recuperado las sensaciones de dicho minijuego, pero en este caso con la emulación de unas maracas, demostrando que la experiencia podía mejorarse gracias a la vibración HD 2. El punto mágico en este caso llegó cuando pasamos de agitar las "canicas" a una bola de goma, transmitiendo unas sensaciones realmente acordes a los distintos pesos y tamaños.
La cuarta demo que jugamos estaba más centrada en la pantalla y hardware gráfico de Nintendo Switch. En particular, se nos planteaba el paso de una pelota de un lado a otro de la pantalla, y debíamos averiguar la tasa de frames a que se mostraba la imagen (entre las dos opciones que se proponían). Distinguir entre una secuencia a 30 y 60 frames por segundo es más sencillo, pero hacerlo entre 60 y 120 fps se hace más complicado, y es algo que este minijuego quiere que veamos, "entrenando" nuestros ojos para apreciar así una de las nuevas características de Switch 2.

Esto fue todo lo que nos dio tiempo a probar en esta demo, que tenía limitación de tiempo. No obstante, hay bastantes más minijuegos, incluidos algunos que resultan muy nostálgicos, con guiños a los más veteranos. Por ejemplo, hemos podido saber que hay una demo que contiene el primer nivel de Super Mario Bros. para mostrarnos las bondades de la resolución 4K, otra de las características de Switch 2. En este caso, el nivel se mostraba a la resolución original, ocupando una parte ínfima de la pantalla, desplegándose como un pergamino a medida que avanzabas por el nivel.
Básicamente, este minijuego te demuestra que un nivel de NES cabe entero en el ancho de las pantallas actuales, lo cual no deja de ser otra muestra del ingenio que Nintendo ha aplicado en la realización de Nintendo Switch 2 Welcome Tour para hacernos conocer las bondades de su nuevo hardware. Ese ha sido el objetivo principal, y por ello hubiese tenido mucho sentido el haber sido incluido junto a la consola sin coste adicional. En cualquier caso, y a la espera de probarlo a fondo, nos ha parecido un título de lo más curioso e interesante para estrenar la consola este mismo 5 de junio.
Hemos realizado estas impresiones tras acudir al evento Nintendo Switch 2 Experience 2 en Madrid y probar sus juegos.