Análisis NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti: La potencia de una 4080 junto a DLSS 4

Analizamos la nueva opción de la generación Blackwell de NVIDIA, una GPU sólida para jugar a 4K y a 1440p que esta fuertemente impulsada por DLSS 4.
Análisis NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti: La potencia de una 4080 junto a DLSS 4
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A principios del 2025 NVIDIA nos presentó su nueva generación de tarjetas gráficas con arquitectura Blackwell, más conocidas como las NVIDIA GeForce RTX 50 Series anunciando por el momento cuatro modelos diferentes (aunque hay rumores de alguno más) de los cuales hemos analizado dos hasta ahora, tres si contamos ya la gráfica a la que nos vamos a dedicar estas líneas.

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Análisis NVIDIA GeForce RTX 5090
Análisis NVIDIA GeForce RTX 5080

Y es que en esta ocasión es el turno de analizar la nueva NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti y, en concreto, el modelo MSI Geforce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC de esta gráfica ya que en esta ocasión esta gama no cuenta con las clásicas Founders Edition de NVIDIA.

Así que, amigos de Vandal, tomen asiento, y sigan leyendo, que vamos a contaros nuestra experiencia con esta GPU.

Especificaciones técnicas generales RTX 5070 Ti

  • Arquitectura: Blackwell
  • Núcleos CUDA: 8960
  • Núcleos Tensor (IA) de 5ª generación
  • Núcleos Ray Tracing de 4ª generación
  • Frecuencia acelerada: 2,45 GHz
  • Frecuencia base: 2,3 GHz
  • Memoria: 16 GB GDDR7
  • Ancho de interfaz de la memoria: 256 bits
  • Resolución máxima soportada: 4K a 480 Hz u 8K a 165 Hz con DSC
  • Conexiones: 3x DisplayPort y 1x HDMI
  • Temperatura máxima de la GPU: 88º
  • Consumo máximo: 300 W
  • Fuente de alimentación requerida: 750 W
  • Precio: A partir de 889 €



Un repaso general a Blackwell, un modelo grande con tres ventiladores... y soporte para la GPU

Ya os hemos hablado en los otros análisis de la arquitectura Blackwell (con más profundidad en el texto de la RTX 5090 al ser la primera que tuvimos en nuestras manos) así que vamos a hacer un repaso general para contaros que esta nueva generación de NVIDIA apuesta por un proceso de fabricación más eficiente (4NP) junto con memoria GDDR7 así como por nuevas generaciones de los núcleos Tensor y Ray Tracing.

Centrándonos en el modelo que analizamos esta vez, nos encontramos con una MSI Geforce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC que es una GPU notablemente más larga que las Founder Editions ya que apuesta por un diseño de triple ventilador, aunque como la RTX 5090 y RTX 5080 conserva el ocupar solo dos ranuras de nuestro chasis. Os hablaremos más adelante de temperaturas pero, de entrada y para finalizar de forma breve este apartado, agradecemos que al tratarse de una GPU larga incluya un pequeño soporte para ayudar a sujetarla desde el extremo más alejado de los tornillos al chasis.

DLSS 4, un cambio de juego también para esta gama

Más allá de las mejoras a nivel de hardware, más memoria, núcleos o una fabricación de chip más optimizada lo cierto es que la arma más afilada de la nueva generación de gráficas NVIDIA es DLSS 4, la nueva versión de su tecnología de reescalado y suavizado de texturas.

Dentro de esta nueva versión del sistema lo más destacable es el Multi Frame Generation que permite crear hasta 3 frames por cada frame generado por la gráfica de forma natural, todo ello sin afectar a la latencia (gracias Reflex 2), con menos coste de VRAM que en generaciones anteriores y sin un impacto visual percibible en la mayoría de los casos siendo el Multi Frame Generation una tecnología exclusiva de esta nueva generación de NVIDIA, aunque el "conglomerado" de tecnologías y sistemas que componen DLSS si trae mejoras con DLSS 4 para el resto de generaciones tal y como podéis ver en esta imagen:

Tal y como ocurrió con la RTX 5090 y la RTX 5080 también hemos hecho pruebas con esta RTX 5070 Ti en varios videojuegos y test de rendimiento comparando cómo funcionan estos títulos con DLSS y Multi Frame Generation, con DLSS y la generación de frames "simple" de la generación anterior y, por supuesto, también con el DLSS sin generación de frames presente en la mayoría de los juegos que salen hoy al mercado.

Si nos fijamos en la mejora del rendimiento con respecto al reescalado de DLSS la media es de en torno al 175 % pasando, por ejemplo, de 50 FPS en Alan Wake 2 a 132 utilizando DLSS 4 y el Multi Frame Generation. En cuanto a la comparación con la generación de frames simple, DLSS 4 nos da un incremento del rendimiento de en torno al 71 %. Si cojemos el mismo ejemplo, pasamos de 84 imágenes por segundo a 132 FPS.

Además también hemos realizado el benchmark propio de DLSS 4 en 3DMark pasando de 41 FPS sin tecnologías de ningún tipo (es decir, el renderizado estándar) y 223 FPS con DLSS 4 y su generación de frames múltiple, una mejora de en torno al 444 %. Aquí tenéis algunas de nuestras pruebas con varios juegos compatibles con DLSS 4 poniendo todas las opciones gráficas al máximo (también con el ray tracing):

Otras pruebas de rendimiento con la RTX 5070 Ti

Por supuesto, también hemos hecho test de la MSI Geforce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC con otros juegos utilizándola de forma indiscriminada con las mejores tecnologías aplicables en cada caso y también con las opciones gráficas más avanzadas excepto con Cyberpunk 2077 ya que cuando analizamos otras GPU aún no existía el modo Ray Tracing Overdrive que llegó posteriormente.

Por otro lado, tal y como ocurría con el resto de modelos nos damos cuenta del cuello de botella que pueden generar con las nuevas gráficas de NVIDIA procesadores que tengan algunos años a sus espaldas incluso si siguen siendo válidos para jugar como el que usamos, el AMD Ryzen 5900X con 12 núcleos y 24 hilos que era tope de gama en 2020 y que sigue cumpliendo dentro de juegos con requisitos altos, pero que tendremos que cambiar más pronto que tarde. Este cuello de botella se nota sobre todo en resoluciones 1080p y 1440p.

*Nota: Las pruebas se han realizado con un ordenador equipado con un procesador AMD Ryzen 9 5900X @3,7 GHz, placa base ASUS ROG Stric B550-E Gaming, 64 GB de memoria RAM Corsair Vengeance RGP Pro White y SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB NVMe M.2.

Temperaturas y consumo de la RTX 5070 Ti

Pasemos a hablar ahora de las temperaturas y el consumo de esta GPU. De entrada MSI, como os contamos hace unas líneas, apuesta por un diseño de triple ventilador en esta MSI Geforce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC usando su tecnología Torx Fan 5.0 para mejorar el flujo de aire y reducir al mínimo el ruido de la GPU, así como otras soluciones en la fabricación del radiador para disipar la temperatura de forma más eficiente. El máximo que hemos visto nosotros es de 69 º en una prueba de estrés en la que exprimimos la gráfica al máximo, algo menos mientras jugábamos de forma "normal" y muy por debajo de los 88 º que soporta esta GPU.

Por otro lado en cuanto al consumo la MSI Geforce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC nos pide una fuente de 750 W y el consumo máximo que hemos visto también en una prueba de estrés en la que exprimimos la gráfica al máximo es de 297 W, aunque en circunstancias más normales ha estado en torno a los 150 W o 200 W.

NVIDIA App, Reflex 2... ACE...

Más allá de esto NVIDIA también está trabajando en mejorar el software que acompaña a los jugadores que usan sus GPU. De hecho hace unas semanas que se publicó NVIDIA App, una nueva aplicación con mejoras en la interfaz, nuevas herramientas y su siempre útil sistema para grabar vídeos o capturar imágenes entre otras cosas.

También tenemos Reflex 2 que nos permite reducir la latencia en juegos competitivos, NVIDIA ACE que mejora las interacciones de los PNJ en los títulos que lo integran y a lo largo de este año llegará Project-G-Assits, una IA que analizará el rendimiento de nuestro equipo y nos ayudará a configurar nuestro PC o videojuegos favoritos.

Conclusiones

La nueva NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti es una gráfica interesantísima si estáis buscando un modelo de menos de 1000 € pero a la vez de gama media/alta con el que poder disfrutar de todos los juegos a 4K y 60 FPS o a 1440p y a una tasa de imágenes por segundo muy alta para exprimir vuestro monitor sin renunciar a nada, ni a gráficos avanzados, ni a Ray Tracing, ni nada.

Básicamente tenemos en nuestras manos una GPU que rinde de forma similar a la RTX 4080 pero a la que además le tenemos que sumar las bondades de DLSS 4 y del Multi Frame Generation, algo que tener en cuenta sobre todo de cara al futuro y lo que vamos a poder exprimir esta tecnología durante los próximos años por lo que actualmente es uno de los modelos más interesantes de GPU del mercado.

Por otro lado, centrándonos un poquito en el modelo concreto que hemos probado, MSI Geforce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC, es una GPU de gran tamaño que solo entrará en chasis con mucho espacio como el nuestro, pero que es muy silencioso y que además cuenta con un soporte incluido para apoyar menor la GPU e impedir malas conexiones o desperfectos en el futuro, todo un acierto.

*Hemos realizado este análisis con una MSI Geforce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC cedida de forma temporal por NVIDIA.

Saúl González
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