CD Projekt RED mostró un nuevo vídeo de The Witcher 4 como demostración de los avances con Unreal Engine 5, con un resultado espectacular y funcionando en una PlayStation 5 estándar a 60 fps con ray-tracing. No es gameplay sino una demo técnica, y hay quien se muestra escéptico con la versión final.
Estas dudas se deben a dos motivos: las declaraciones de la desarrolladora y la experiencia que hemos visto en el pasado con The Witcher 3 o Cyberpunk 2077, que se estrenaron con un apartado gráfico menos puntero que las demostraciones.
"Esta demo funciona a 60 fps en PS5 y es el rendimiento al que apuntamos con The Witcher 4", declaró un representante a Eurogamer. "Todavía es demasiado temprano para saber las especificaciones concretas para cada plataforma, pero trabajamos estrechamente con Epic para crear un mundo abierto que sea precioso y fluido al jugar".
Preguntado sobre las expectativas de la demostración precisamente por el caso de The Witcher 3, el estudio aclara que "la demo técnica no representa The Witcher 4, es una demostración de las herramientas en las que trabajamos junto a Epic Games. Eso significa que los gráficos específicos como modelado de personajes y entornos pueden ser diferentes a The Witcher 4".
El recuerdo de The Witcher 3
Los fans de The Witcher han recuperado algunos de los primeros tráilers de The Witcher 3 y las comparativas con la versión de lanzamiento, que también fue un título espectacular e influyente, pero con visibles recortes sobre todo en la iluminación. Por supuesto, con el tiempo llegaron mods con mejoras en diversos aspectos y en 2022 recibió una actualización, pero en debut no era exactamente lo que se había prometido.
La demo técnica de The Witcher 4 nos muestra la deformación de músculos, por ejemplo en el caballo de Ciri, Kelpie, la vegetación con Nanite (un detalle sin precedentes) y multitud de NPC en pantalla con comportamientos realistas; el equipo quiere que la diferencia gráfica entre Ciri y cualquier otro personaje no sea demasiado drástica.
"Estamos haciendo que este juego sea el juego de The Witcher con mundo abierto más inmersivo y ambicioso hasta la fecha, y lo estamos logrando realidad gracias a nuestro trabajo en Unreal con el equipo de Epic", anunciaron en la presentación.