'Lo mejor que se haya visto en el mundo del entretenimiento': Take Two apunta alto con GTA 6 y defiende el retraso

Strauss Zelnick confía en que Grand Theft Auto VI será el fenómeno más importante de la industria del entretenimiento, no sólo de videojuegos.
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El retraso de GTA 6 (26 de mayo de 2026) vino acompañado de un nuevo tráiler e información de sus personajes. La compañía aspira a crear el mejor producto de entreteniendo jamás creado.

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En una entrevista a la CNBC el jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, abordó el cambio de fecha del esperadísimo título de Rockstar y defendió que este tiempo extra permitirá pulir el juego, que tiene el difícil objetivo de superar el listón marcado por GTA 5 en ventas, críticas y éxito continuado durante más de una década. Zelnick va más lejos: quiere el mejor producto de entretenimiento de la historia.

Lo más importante es la calidad del juego

"Lo principal es que Rockstar Games está intentando crear lo mejor que se haya visto en el mundo del entretenimiento, no solo entretenimiento interactivo", dijo Zelnick, que admite lo complicado del desafío porque "los consumidores tienen grandes esperanzas depositadas en el título".

"Pero el retraso en sí mismo refleja el deseo de pulir y crear la mejor experiencia posible para los consumidores, y como empresa nos hemos caracterizado por no tener una obligación a las fechas de lanzamiento, sino por buscar entretenimiento de la más alta calidad".

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En parte Rockstar puede perderse la campaña navideña porque GTA 5 sigue vendiendo como el primer día, a ritmo de cinco millones cada trimestre (más que la mayoría de novedades del mercado) 12 años después de su debut en 2013. "Con cada juego que lanzamos, nuestro objetivo siempre ha sido superar sus expectativas, y Grand Theft Auto VI no es la excepción. Esperamos que comprendáis que necesitamos este tiempo extra para ofrecerles la calidad que esperan y merecen", explicó el comunicado del retraso.

Ramón Varela

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Grand Theft Auto VI o GTA 6 es la nueva entrega de la saga de aventuras y acción en mundo abierto de la saga superventas GTA de Rockstar Games, que sentó las bases que luego han imitado todos los 'sandbox' posteriores. Llega más de diez años después de GTA 5, que ha vendido cerca de 200 millones de copias, y de superar las previsiones más optimistas gracias a Grand Theft Auto Online, su componente multijugador. Está previsto para 2024 o principios de 2025 en PC y consolas de nueva generación.

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